Godloom
Oyuncu Rehberi
Başlamak için bilmen gerekenler. Gerisini kendin keşfedeceksin.
- Godloom nedir
- Amacın: inananlar ve çağlar
- Toprak ve güçler
- Yapılar
- Dünyandaki yaşam
- Aylaklar
- Tanrı Kitabı ve Dünya Albümü
- İpuçları
Godloom nedir
Godloom sakin bir tanrı oyunu. Küçük bir dünyayı biçimlendirirsin, elinin altında bir halk büyür. İnşa ederler, dilek tutarlar, severler, sana inanırlar.
Dünyan sığ bir denizle başlar. Ekranda tek bir çağrı bekler: "Dokun." Dokunursan ilk ova yükselir. Ardından kıtalar dalga dalga sudan çıkar.
Kısa bir öğretici seni üç adımdan geçirir. Önce bir yuva kur. Sonra ilk duayı al: çadırın üstündeki balona dokun. Son olarak dünyayı biçimlendir. Yükselt, Kaz ya da Düzle'ye basılı tut.
Işık hep altın saattir. Gece yok, yarışılacak süre yok, reklam yok. İnternet gerekmez, dünyan kendiliğinden cihazında kaydedilir.
Amacın: inananlar ve çağlar
Hikâyen bölümler halinde ilerler: Uyanış, Yerleşik Düzen, İnanç ve Düzen, Açık Deniz, İmparatorluk ve Ebedi. Her bölüm senden ve halkından yeni bir şey ister.
Halkın da çağlardan geçer: İlkel, Tarım, Maden, Denizcilik, Ebedi. Bir sonraki çağa geçmek için yeterli nüfus, yeterli inanç ve doğru yapılar gerekir. Bazı çağlarda inanç bir adak olarak sunulur.
Yeni çağ yeni yapıların kapısını açar. Güçler ise çağla birlikte pahalanır. Onları düşünerek harca.
Sen de büyürsün. Mertebelerin şunlardır: Genç Tanrı, Gözcü, Bilge, Güçlü, Yüce ve Ebedi Tanrı. Son mertebe denizaşırı bir imparatorluk ister: 3 koloni, 1 başkent ve 3 ticaret hattı.
İleride bir yerde, denizden büyük bir şey yükselecek. Fazlasını söylemeyelim. Oyun bundan sonra da sürer.
Kaynaklar
- İnanç
- Evlerin üstündeki dua balonlarına dokunarak toplarsın.
- Buğday
- Tarlada biter, halkı doyurur.
- Cevher
- Madenden çıkar.
- Odun
- Ağaçlardan toplanır.
- Kereste
- Atölyede işlenmiş odun.
Toprak ve güçler
Alt ortadaki ışıklı küre menündür. Ona dokun, bir kategori seç, sonra bir araç. Küre "×" olunca dokunup kapatabilirsin. Boş bir yere dokunmak da menüyü kapatır.
- Arazi
- Yükselt, Kaz, Düzle, Yumuşat. Basılı tutarak zemini biçimlendirirsin.
- Yapı
- Bulunduğun çağda kurabildiğin her şey.
- Halk
- Köylüler ve onların keyfini yerine getiren Şölen.
- Güç
- Şifa, Yağmur, Pınar, Bereket, Peygamber, Aforoz, Mucize, Rüzgâr, Yıldırım, Veba, Meteor.
- Deniz
- Sefer, Koloni, Ticaret, Yatırım, Sancak ve kolonilerin için İskele, Atölye ve Sur. Halkın suya ulaşınca açılır.
- Süs
- Bahçe dokunuşları. Son çağı bekler.
Bir gücü kullanmak için hedefine dokun. Onaylamak için basılı tut ya da bir daha dokun. Bazı güçler şefkatlidir, bazıları değil. Yıldırımı atmadan önce bir düşün.
Yapılar
Bir yapıyı yerleştirirken altın renkte bir yazı belirir. Yanındaki komşulardan ne kazanacağını gösterir.
- Çadır
- İlk konut. Çevresini düzlersen sırayla Kulübe, Ev ve Konak olur. Üç ev yan yana gelince köy kurulur.
- Ambar
- Ürünü depolar. Taşan ürün inanca döner.
- Sunak
- Bir fener. Bölgeni büyütür, inanç üretir.
- Kuyu
- Halkı mutlu eder, kuraklığa karşı korur.
- Balıkçı Kulübesi
- Kıyıdan yiyecek getirir.
- Tarla ve Değirmen
- Buğday verir. Tarlaları değirmenin yanına kur.
- Fırın
- Buğdayı inanca çevirir.
- Şifacı Kulübesi
- Hastaların derdine bakar.
- Odun Kampı
- Ağacın yanında odun toplar.
- Atölye
- Odunu keresteye çevirir.
- Maden
- Tepelerden cevher çıkarır.
- Pazar
- En iyisi evlerin arasında.
- Şölen Meydanı
- Toplanmanın ve neşenin yeri.
- Türbe, Kule, Tapınak
- Daha güçlü fenerler.
- Anıtlar
- Büyük fenerler. Kalıcı inanç verir.
- İskele
- Seferlerin çıktığı yer.
- Kaldır
- Bir yapıya dokun, onaylamak için bir daha dokun. Harcadığının yarısı geri döner.
- Harikalar
- Yıldız Gözlemevi, Bereket Bahçeleri, Göğe Merdiven. Aşama aşama yükselir, sabır ister.
- Süsler
- Çiçek Tarhı, Lavanta, Lale Bahçesi, Servi, Sakura, Kadim Heykel ve daha fazlası.
Nereye kurulur
- Suya kurulmaz.
- Yer çok dikse önce düzle.
- Bölgenin dışına kurulmaz. Sınıra bir fener dikip bölgeni genişlet.
Dünyandaki yaşam
Köylüler birer sayı değil. Herkesin adı, huyu, eşi, çocukları var. Biri doğduğunda, evlendiğinde ya da aramızdan ayrıldığında sana haber gelir.
Tepelerde koyunlar, tavşanlar, geyikler dolaşır. Kelebekler uçar, gökte kuş sürüleri geçer.
Dilekler
Köylüler dilek tutar. Başlarında bir düşünce balonu belirir: "Ailemize bir yuva olsa..." Dileği yakında karşılarsan köylü daha mutlu ve daha mümin olur, neşe köye yayılır. Karşılayamazsan da bir ceza yok.
Mevsimler
Yıl Bahar'dan Yaz'a, oradan Hasat'a döner. Araya hafif sıkıntılar girer: kuraklık, hastalık, fırtına. Doğru güçle karşılık verirsen ödül kazanırsın. Ceza yok.
Sessiz mucizeler
Sakin anlarda küçük mucizeler çıkagelir: altın bir balon, kayan bir yıldız, yeni doğmuş bir yavru.
Sahte peygamberler
Sahte peygamber halkın inancını emer. Aforoz onu kovar. Kendi Peygamberin ise çevresindekileri mümin yapar, sonra göğe yükselir.
Koloniler ve deniz
Bir sefer yeni bir ada bulur. Oraya insan yerleştirirsen koloni doğar. Koloni seviye seviye büyür, sadakati de ilgi ister.
4. seviyeye çıkmak için Koloni yapısı (İskele, Atölye ve Sur kademeleri toplanır) ve bir Sancak kademesi gerekir. 5. seviye ikisinden de daha fazlasını ve bir ticaret hattını ister. Eksik olanı oyun sana tam olarak gösterir.
Aylaklar
Dünyanın öbür ucunda inanmayan bir kabile yaşar. Dua etmezler. Ateşlerinin başında dans ederler, çalgı çalarlar.
Kampları zamanla büyür: Kamp, Oba, Köy, Kasaba.
Seninle onlar arasında sessiz bir kültür yarışı sürer. Halkın mutsuzsa bir köylün Aylaklara katılabilir. Halkın çok mutluysa bir Aylak sana gelir. Şölen bütün köyün neşesini yükseltir.
Zamanla bir bağ kurulur: Tanıdık, sonra Dost, sonra Kardeş. Aranızda ticaret kervanları yürür. En sonunda "Kardeş Halklar" seçimi gelir: birlikte yaşamak ya da kardeş kalıp yan yana durmak.
Tanrı Kitabı ve Dünya Albümü
Tanrı Kitabı'nı Ayarlar'dan açarsın. İçinde merteben, Köy Uyumu, günün meydan okuması ve serisi, Halkın Kroniği ve başarımların durur.
Dünya Albümü dünyanın hafızasıdır: Harikalar, Mucizeler, Emanetler, Efsaneler ve Süsler.
- Emanetler
- Her dünyanın toprağında eski kalıntılar gömülüdür. Araziyi biçimlendirirken üstüne denk gelirsen çıkar. Her biri dünyanın geçmişinden bir dize anlatır. Hepsini bulmanın gizemli bir sonu var.
- Efsaneler
- Son çağda öne çıkan köylülerin adını yıldızlara yazıp takımyıldızı yapabilirsin.
Ayarlar'da ayrıca Ses, Görünüm (dil, hareketi azalt, büyük yazı) ve Oyun (Tanrı Kitabı, fotoğraf modu, bize yaz) var. Ayarlar açıkken oyun durur.
Bir süre yoksan, döndüğünde seni "Sen yokken" hediyesi bekler.
İpuçları
- Fenerlerle bölgeni büyüt.
- Evlerin çevresini düzle.
- Üç evi yan yana kur.
- Gördüğün her dua balonuna dokun.
- Komşuluğa bak: tarla değirmenin yanında, atölye odun kampının yanında, odun kampı ağacın yanında, pazar evlerin arasında, tapınak evlere yakın.
- Halkı kuyu, anıt ve şölenle mutlu tut. Yoksa Aylaklara kaçarlar.
- Elinden geldiğince dilekleri karşıla.
- Araziyi biçimlendirirken emanet ara.
- Sahte peygamberi Aforoz ile kov.